포토샵 누끼따기 해서 움직이는 이미지 만들기
호수에서 거위가 휴식을 취하는 데 오리가 친구만나러 가는 중 딱 걸렸다.
겁먹고 잽싸게 도망간다.
포토샵 누끼따기
물 위에서 헤엄치는 오리를 불러다 지우개로 누끼따기 했다.
포토샵 움직이는 이미지 합치기
배경으로 쓸 거위가 한가로이 물헤엄치며 노는 호수 사진을 불러왔다.
새 레이어 [ 레이어 1 ] 를 하나 만들었다.
메뉴 - 파일 - 가져오기
누끼따기한 오리를 가져왔다.
1) 레이어에서 [ 오리3 ] 레이어를 선택했다.
2) 키보드 Ctrl + J 로 복제해서 [ 오리3 사본 ] 레이어를 하나 더 만들었다.
3) 키보드 Ctrl + T 키를 쳐 오리를 마우스로 물고 살짝 이동시켰다.
1) 레이어에서 [ 오리3 사본 7 ] 레이어를 선택했다.
2) 키보드 Ctrl + J 로 복제해서 [ 오리3 사본 8 ] 레이어를 하나 더 만들었다.
3) 키보드 Ctrl + T 키를 쳐 오리를 마우스로 물고 살짝 이동시켰다.
여기서 부터는 거위가 무서워 똥줄이 빠지게 도망하려니 몸집도 날렵해 지고 거리도 달리기 때문에 멀찍식 배열했다.
1) 레이어에서 [ 오리3 사본 14 ] 레이어를 선택했다.
2) 새 레이어를 만들어 메뉴 - 파일 - 가져오기로 날렵한 [ 오리1-1 ] 을 가져왔다
3) 키보드 Ctrl + T 키를 쳐 오리를 마우스로 물고 거리를 좀 멀리 이동시켰다.
전과 동일 [ 오리1-1 ] 을 복제해서 이동
오리가 멀리 도망갔으니 레이어 [ 오리1-1 사본 5 ] 부터 레이어에서 불투명도 를 80%, 60%, 40%, 20% 로 줄여서 희미하게 보이게 했다.
레이어 눈을 다 끄고 [ 배경 ] [ 오리3 ] 둘 만 눈을 켜놓고
타임라인에 프레임 1 하나만 있다.
배경 사진 눈은 항상 켜 놨다.
1) 타임라인에서 [ 프레임 ] 복제 [ 프레임 2 ] 를 만들었다.
[ 오리3 사본 ] 레이어 눈을 키고
[오리 3 ] 눈을 껐다.
이런식으로 [ 오리1-1 사본 8 ] 까지 진행했다.
머리만 좋으면 프레임 마다 시간 초도 변경하면 좋은 데 횟갈려 나중에 따로 조절했다.
[ 레이어3 사본 14 ] [ 프레임 15 ] 에서는 오리가 거위 때문에 갈까말가 망서리므로 1초 로 하고 0초로 잽싸게 도망가서 끝에서는 한숨 돌리려고 3초를 했다.
타임라인에서 돌려보니 잘 돌아가서 메뉴 - 파일 - 웹용으로 저장 했다.
오리 레이어 위에다 새 레이어를 만들어 [ 거위.png ] 파일로 가져오기해서 오리 뒤를 쫒아가게 할 수 있다.
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